playzoom Kids Smartwatch Bedienungsanleitung
playzoom Kinder-Smartwatch

EINFÜHRUNG

Liebe Eltern / Wächter,
Hier bei Playzoom verstehen wir, dass die Bildung und Entwicklung Ihres Kindes sehr wichtig sind. Aus diesem Grund haben wir Funktionen hinzugefügt, die darauf zugeschnitten sind, die Entwicklung der Fähigkeiten zu unterstützen, die in diesem Bereich erforderlich sindtage in ihrem Leben und motivieren sie, ihr Bestes zu geben. Wir danken Ihnen, dass Sie uns diese wichtige Aufgabe anvertrauen – Ihrem Kind dabei zu helfen, Spaß zu haben und gleichzeitig zu lernen!

Mit freundlichen Grüßen
Die Playzoom-Familie

Um darüber zu erfahren, lesen Sie unbedingt unseren Leitfaden: Spielzoom Spielzeug, besuchen playzoom.com

EINFÜHRUNG

Die Playzoom 2 Kids Smartwatch verfügt über erstaunliche Funktionen wie eine lustige Schwenkkamera zum Aufnehmen von Bildern und Videos. Ein Diktiergerät zum Aufnehmen lustiger Geräusche. Eine Fülle von lustigen Lern- und aktiven Spielen. Weitere Funktionen sind Fotoeffekte, MP3-Player, Hörbücher, Stoppuhr, Wecker, Timer, Kalender und vieles mehr! Verbinden Sie es mit Ihrem Computer, um Bilder und Videos herunterzuladen und Musik hochzuladen. Der Playzoom 2 verbindet sich nicht mit einem Mobilfunkgerät und ist kindersicher!

Übersicht

WAS IST INBEGRIFFEN

PLAYZOOM 2 EIN-/AUSSCHALTEN 

Um Ihren Playzoom 2 ein-/auszuschalten, halten Sie die Taste einige Sekunden lang gedrückt.

AUSLÖSER 

Drücken Sie die Taste, um die Kamera zu starten und Bilder aufzunehmen.

HOME "BUTTON 

Uhrmodus: Wenn der Bildschirm ausgeschaltet ist, drücken Sie die HOME-TASTE, um die Uhr aufzuwecken und die Uhrzeit anzuzeigen.

Home-Menü: Drücken Sie die HOME-TASTE erneut, wenn es sich im Uhrmodus befindet, um das Home-Menü aufzurufen, oder wenn es sich in einer anderen Aktivität befindet, bringt Sie das Drücken der HOME-TASTE zurück zum vorherigen Menü.

IM PLAYZOOM 2 PAKET ENTHALTEN 

  • Playzoom 2 Smartwatch (mit eingebautem Lithium-Ionen-Polymer-Akku*)
  • Micro-USB-Kabel
  • Schnellstartanleitung

Batterie ist nicht austauschbar.
WARNUNG: Alle Verpackungsmaterialien wie Klebeband, Plastikfolien, Verpackungsschlösser und tags sind nicht Teil dieses Spielzeugs und sollten zur Sicherheit Ihres Kindes entsorgt werden.
Die Batterie in diesem Produkt darf nicht mit dem Hausmüll entsorgt werden.
Diese Batterie ist recycelbar. Bitte befolgen Sie Ihre lokalen Recyclingvorschriften.
Entfernen Sie vor der Verwendung den Bildschirmaufkleber vom Bildschirm der Uhr.

Tragen Ihres PLAYZOOM 2 

Kinder mit sehr empfindlicher Haut können nach längerem Tragen der Playzoom 2 Smartwatch Irritationen bemerken. Die Haut kann gereizt werden, wenn Schweiß, Feuchtigkeitsseife oder andere Reizstoffe unter dem Uhrenarmband eingeschlossen werden und mit der Haut in Kontakt bleiben. Um Hautreizungen zu vermeiden, empfehlen wir, die Handgelenke und das Band Ihres Kindes sauber und trocken zu halten. Darüber hinaus kann ein zu enges Tragen der Uhr auch die Ursache für Reizungen sein. Stellen Sie sicher, dass die Passform gut fest genug ist, damit die Uhr an Ort und Stelle bleibt, aber nicht so eng, dass es für Ihr Kind unbequem ist. Wenn Sie Rötungen, Schwellungen oder andere Reizungen bemerken, sollten Sie einen Arzt aufsuchen, bevor Sie die Uhr erneut tragen.

SPEZIFIKATIONEN
Display 1.44-Zoll-Vollfarb-Touchscreen
Foto-Auflösung 128px * 128px
Video-Auflösung 128px * 128px
Interner Speicher 90 + MB Hinweis: Speicherkapazität als Näherungswert, die tatsächliche Menge hängt von der Aufnahmeumgebung ab.
Managen Sie Lithium-Ionen-Polymer-Akku (Akku ist nicht austauschbar)

AKKULAUFZEIT UND AUFLADUNG

Wenn Sie Ihre Playzoom 2 zum ersten Mal verwenden, müssen Sie die Uhr vollständig aufladen. Eine vollständige Aufladung dauert etwa 2 Stunden.

Aufladen der Batterie: Hinweis: Aufsicht/Bedienung durch Erwachsene erforderlich. Um Ihr Playzoom 2 aufzuladen, muss die Uhr mit dem mitgelieferten Micro-USB-Kabel an einen Computer angeschlossen werden. Um dies korrekt zu tun, gehen Sie bitte wie folgt vor:

  1. Ziehen Sie die Gummiabdeckung vom Micro-USB-Anschluss auf der linken Seite der Uhr ab.
  2. Stecken Sie das Micro-USB-Kabel (kleines Ende) in den Micro-USB-Anschluss der Uhr.
  3. Stecken Sie das große Ende des Micro-USB in einen USB-Port Ihres Computers.
  4. Sobald die Verbindung erfolgreich war, wird auf dem Bildschirm der Uhr ein Symbol zum Aufladen des Akkus angezeigt.
    AKKULAUFZEIT UND AUFLADUNG

Batterielebensdauer 

Die Zeit, die der Akku zwischen den Ladevorgängen hält, hängt vom Spiel ab. Wie bei anderen elektronischen Geräten wird der Akku bei häufigerer Verwendung schneller entladen. Einige Aktivitäten beanspruchen den Akku stärker, z. B. das Aufnehmen von Fotos und Videos

Batteriewartung 

Laden Sie den Akku regelmäßig auf, um eine optimale Leistung zu erhalten, auch wenn die Uhr nicht verwendet wird. Für exampLaden Sie die Uhr mindestens alle 6 Monate vollständig auf.

Batteriehinweis 

Der Missbrauch von Batterien kann zum Platzen führen und ein Feuer oder Verätzungen verursachen. Bitte lesen Sie die folgenden Vorsichtsmaßnahmen:

  • Nicht zerlegen
  • Quetschen Sie die Batterie nicht und setzen Sie sie keinen Stößen oder Kräften wie Hämmern, Fallenlassen oder Treten aus.
  • Nicht kurzschließen
  • Nicht hohen Temperaturen aussetzen oder in der Nähe einer Wärmequelle aufstellen. Nicht für längere Zeit direktem Sonnenlicht aussetzen
  • Nicht im Feuer entsorgen.
  • Behandeln Sie beschädigte oder auslaufende Batterien nicht.
  • Bewahren Sie den Akku außerhalb der Reichweite von Kindern auf.
  • Halten Sie den Akku trocken.
  • Wenn Sie feststellen, dass die Zeit zwischen den Ladevorgängen ohne Änderung der Nutzung erheblich verkürzt wird, nähert sich der Akku möglicherweise dem Ende seiner Lebensdauer. Bitte entsorgen Sie die gebrauchte Batterie wie in dieser Anleitung beschrieben. Die Batterielebensdauer variiert von Batterie zu Batterie je nach Lagerung, Betriebsbedingungen und Umgebung.

Splash Proof für das tägliche Spielen und Verwenden 

  • Nicht unter fließendes Wasser stellen
  • Tauchen Sie nicht in Wasser, das nicht zum Duschen, Baden oder Schwimmen geeignet ist.

START

So beginnen Sie mit der Verwendung von Playzoom 2 

Wenn Sie den Playzoom 2 zum ersten Mal einschalten, wird zuerst der Bildschirm zum Einstellen von Datum und Uhrzeit angezeigt. Streichen Sie nach oben und unten über Tag, Monat, Jahr, Stunden und Minuten, um das aktuelle Datum und die Uhrzeit zu ändern. Tippen Sie auf die Schaltfläche OK, wenn Sie fertig sind.
Hinweis: Informationen zum manuellen Einstellen der Zeit finden Sie in den Einstellungen
START

Nach der Auswahl von Datum und Uhrzeit empfehlen wir Eltern dringend, die persönlichen Daten ihres Kindes unter „Im Notfall“ einzurichten. (Blutgruppe, Erkrankungen, Notfallkontakte und mehr). Im Notfall sind diese Informationen leicht zugänglich! *Diese Informationen werden nirgendwo außer auf dem Gerät gespeichert oder gespeichert

Automatischer Bildschirm aus

Um die Akkulaufzeit zu verlängern, schaltet sich der Bildschirm nach kurzer Zeit im Ruhezustand im Uhrmodus und im Menübildschirm automatisch aus.

Batteriestatus

Die verbleibende Batteriekapazität wird auf dem Hauptmenübildschirm angezeigt. Wenn der Akkustand niedrig ist, erhalten Sie eine Warnung auf dem Bildschirm.

Uhranzeige: Analog & Digital 

Tippen Sie bei eingeschalteter Uhr auf das Zifferblatt, um zwischen analogem und digitalem Format zu wechseln. Um ein anderes Zifferblatt auszuwählen, wischen Sie entweder nach links oder rechts, um weitere Optionen anzuzeigen.
START

Hauptmenü 

Wenn der Bildschirm ausgeschaltet ist, drücken Sie die Taste , um einen Uhrbildschirm anzuzeigen. Wenn ein Uhrbildschirm angezeigt wird, drücken Sie die Taste erneut, um das Home-Menü anzuzeigen. Es stehen 20 Symbole zur Auswahl.

  • Tippen Sie auf das Symbol, um die Aktivität aufzurufen.
  • Wischen Sie nach links oder rechts, um durch die Menüseiten zu blättern
  1. Kamera
  2. Video
  3. MINT-Spiele
  4. Aufregendes Spiel
    START
  5. Foto-Effekte
  6. Hörbuch auf Englisch
  7. Videoanleitungen
  8. Musik
    START
  9. Hintergründe
  10. Aktive Spiele
  11. Sprachaufzeichnung
  12. Tonanimationen
    START
  13. Kalander
  14. Stoppuhr
  15. Alarm
  16. Timer
    START
  17. ICE
  18. File Geschäftsführer
  19. Einstellungen
  20. Über Uns
    START

MERKMALE

CAMERA CAMERA

Drücken Sie die Taste, um den Kameramodus aufzurufen. Du kannst auch view Ihre Galerie von dort.

  • Drücken Sie die Taste oder das Auslösersymbol auf dem Bildschirm, um ein Foto aufzunehmen.
  • Tippen Sie auf das Wiedergabesymbol auf dem Bildschirm, um view Bilder gemacht.
  • Um Bilder mit unterschiedlichen Farbfiltern aufzunehmen, tippen Sie auf die Schaltflächen oder , um die Filter zu ändern.

VIDEO

Tippen Sie auf das Videomodus-Symbol auf dem Bildschirm, um in den Videoaufnahmemodus zu wechseln.

  • Drücken Sie die Taste oder das Aufnahmesymbol auf dem Bildschirm, um die Aufnahme zu starten. Drücken Sie während der Aufnahme erneut die Taste oder das Stoppsymbol auf dem Bildschirm, um die Aufnahme zu stoppen.
  • Tippen Sie auf das Wiedergabesymbol auf dem Bildschirm, um view videos.
  • Scrollen Sie auf der Wiedergabeseite zu view alle Videos aufgenommen.
  • Tippen Sie auf Optionen, um view oder Video löschen.

STEM-LERNSPIELE STEM-LERNSPIELE

Alien-Invasion (Mathe)
Alien-Invasion (Mathe):
Kommandant! Die Aliens dringen in den Planeten ein. Löse die Gleichung, um sie aufzuhalten. Tippen Sie zum Spielen auf die richtige Antwort, um zur nächsten mathematischen Gleichung zu gelangen. Schicke sie zurück auf ihren Heimatplaneten, bevor die Erde überrannt wird.

Fang den Drachen (Erinnerung)
Fang den Drachen (Erinnerung)
: Die Drachenbabys sind entkommen und aus der Burghöhle verschwunden. Die Wildnis ist für sie ein gefährlicher Ort. Hilf dem Ritter, sie alle wieder in Sicherheit zu bringen. Um zu spielen, merken Sie sich, wo sie sich verstecken, um sie zu finden.

Nach Wörtern fischen (Rechtschreibung)
Wortsuche (Rechtschreibung):
Es ist ein schöner Tag. Du schnappst dir deine Angelrute und gehst hinaus aufs Meer! Fangen Sie zum Spielen den schwimmenden Fisch, um das Wort im Sand zu buchstabieren.

Freies Zeichnen (Kreativität)
Freilos (Kreativität):
Fordern Sie Ihre Kreativität mit diesem einfachen Zeichenspiel heraus. Zeichnen Sie, was Sie wollen, und speichern Sie es als Bild. Wählen Sie zum Spielen den Bleistift auf der linken Seite aus, um mit dem Zeichnen zu beginnen. Verzieren Sie Ihre Zeichnung mit lustigen Aufklebern. Tippen Sie zum Speichern oder Löschen auf die Schaltfläche (x) in der oberen rechten Ecke.

Lass uns entspannen (Stimmung)
Lass uns entspannen (Stimmung)
: Suchen Sie nach einer Möglichkeit, abzuschalten und sich zu entspannen? Wir haben Sie abgedeckt. Um zu spielen, drehen Sie das Rad für einen stressreduzierenden Tipp. Jede Farbe hat eine einzigartige Spitze, die Ihnen hilft, Stress abzubauen.

STEM-SPIELE

Meine Gefühle (Stimmung)
Meine Gefühle (Stimmung):
Kinder entdecken, wie sie Gefühle bei sich und anderen erkennen können. Ordne zum Spielen das richtige Gesicht der richtigen Emotion oben zu. Viel Spaß beim Entwickeln wertvoller Lebenskompetenzen!

Malen nach Gleichung (Mathematik)
Malen nach Gleichung (Mathematik):
Vervollständigen Sie die Zeichenfläche, indem Sie die Gleichung malen. Um zu spielen, beginnen Sie mit dem Lösen der Gleichung. Während Sie jede Übereinstimmungsgleichung lösen, wird ein Teil der Leinwand mit Farbe gefüllt.

Puzzleformen (Problemlösung)
Puzzleformen (Problemlösung):
Entwickelt, um es Kindern zu ermöglichen, das Konzept von Mustern und Sequenzen auf spielerische Weise zu lernen und zu verstehen. Studieren Sie zum Spielen die 3 vorgegebenen Muster und identifizieren Sie die fehlenden Formen, Symbole oder Muster, um die Sequenz zu vervollständigen.

Recyclingzeit! (Umfeld)
Recyclingzeit! (Umfeld):
Helfen Sie mit, den Planeten zu retten! Lernen Sie die Grundlagen des Recyclings mit Recyclingzeit. Sie müssen Müll in vier verschiedene Müllkategorien sortieren: Papier, Glas, Plastik und Metall. Ziehen Sie zum Spielen jedes Müllelement in den richtigen Behälter, um es ordnungsgemäß zu recyceln.

Sequenzfeier (Math
Sequenzfeier (Mathe):
Feiern Sie Ihre mathematischen Fähigkeiten, indem Sie die Sequenz abschließen. Analysieren Sie zum Spielen zuerst das Muster und wählen Sie dann die richtige Ballonnummer aus.

Tempelabenteuer (Problemlösung)
Tempelabenteuer (Problemlösung):
Hallo Entdecker! Liebst du Schätze genauso sehr wie ich? Wenn ja, helft mir, an den verborgenen Schatz zu gelangen, den ich versteckt habe, und Ihr werdet reich belohnt. Klicken Sie zum Spielen einfach auf die Richtungspfeile am unteren Rand des Bildschirms, damit ich sicher zu meinen Schätzen navigieren kann.

Tierpfleger (Mathe)
Tierpfleger (Mathe):
Dies ist Ihr erster Arbeitstag in einem Zoo. Sie wurden beauftragt, die Tiere zu füttern. Versuchen Sie, alle Tiere bei Laune zu halten, indem Sie ihnen das Futter füttern, das sie essen möchten. Um zu spielen, merken Sie sich zuerst die Arten von Lebensmitteln, die sie essen möchten. Ziehen Sie als Nächstes das Futter auf das richtige Zootier. Lass die Zootiere nicht hungern!

Polizeiwelpengedächtnis
Polizeiwelpe (Memory
): Es gab eine Reihe von Raubüberfällen in Ihrer Nachbarschaft. Verwenden Sie Ihr Gedächtnis, um den Tag zu retten, indem Sie Police Pup zum Räuber führen. Denken Sie zum Spielen an die blauen Pfeile, die zu Beginn des Spiels für einige Sekunden angezeigt werden. Wenn Sie den Räuber 5x erwischen, erhalten Sie die Polizeimarke. '

Zeit-Quiz
Zeit-Quiz (Zeit):
Lernen Sie mit Mr. Owl, die Zeit auf einer Uhr abzulesen. Lesen Sie zum Spielen die Uhr ab und wählen Sie unten die richtige Zeit aus. Das Spiel wird fortgesetzt, bis Sie falsch antworten.

Verrücktes Kartenspiel
Crazy Card Match (Erinnerung):
Wählen Sie aus 4 Themen: Weltall, Dinosaurier, Obst und Sport, um mit dem verrückten Kartenspiel zu beginnen. Fordern Sie Ihr Gedächtnis heraus. Um zu spielen, wählen Sie zuerst eine zufällige Karte auf dem Brett aus. Merken Sie sich das und wählen Sie als Nächstes eine andere Karte aus. Das Ziel des Spiels ist es, zwei gleiche Karten zusammenzubringen. Sobald alle Karten übereinstimmen, haben Sie das Spiel gewonnen!

Math Professor
Mathe-Professor (Mathe):
Fordern Sie Ihre mathematischen Fähigkeiten heraus, indem Sie die Fragen des Professors beantworten. Um zu spielen, wählen Sie zunächst den Schwierigkeitsgrad aus. Beantworten Sie anschließend jede Frage richtig.

Mathe-Assistent
Mathe-Assistent (Mathe):
Der Mathe-Assistent präsentiert Ihnen eine Reihe magischer mathematischer Gleichungen. Um zu spielen, sagen Sie ihm, welche richtig und welche falsch sind, damit Sie zum nächsten Mathe-Zauberer aufsteigen können.

Ungerade eins raus
Odd One Out (Muster):
Ihnen werden 4 Optionen präsentiert, von denen eine die ungerade ist. Suchen Sie zum Spielen den falschen Quadranten aus, der der ungerade aus der Gruppe ist.

LUSTIGE SPIELE LUSTIGE SPIELE

Ausweichenbälle
Ausweichenbälle
: Achtung! Bälle fallen vom Himmel. Um zu spielen, versuchen Sie, den farbigen Kugeln auszuweichen, wenn sie vom Himmel fallen, und sammeln Sie Edelsteine, indem Sie sich nach links und rechts bewegen. Wenn Sie einen Edelstein einer bestimmten Farbe sammeln, platzen alle Kugeln auf dem Bildschirm mit derselben Farbe.

Galaxiekriege
Galaxiekriege
: Es findet ein galaktischer Weltraumkrieg statt. Als Kampfpiloten-Ass musst du fliegen und dir deinen Weg durch die feindlichen Linien schießen. Um zu spielen, kommandiere dein Raumschiff nach links und rechts, während du feindliche Raumschiffe abschießt.

Seelöwen-Abenteuer
Seelöwen-Abenteuer:
Es ist Zeit für Sie, Ihr Mittagessen zu fangen. Du bist ein hungriger Seehund und musst in gefährliches Wasser tauchen, um Fische zu fangen. Schwimmen Sie zum Spielen nach links und rechts, um Fisch zu essen, und vermeiden Sie dabei gefährliche Haie.

Zoo
Zoo:
Wie viele Tiere kennst du im Zoo? Lerne zum Spielen zuerst die Namen der Tiere. Als nächstes machen Sie das Quiz.

Farbmaster
Farbmaster
: Wie gut kennen Sie Ihre Farben? Spielen Sie das Farbmeisterspiel, um es herauszufinden! Wählen Sie zum Spielen das richtige Farbfeld aus, bevor die Zeit abläuft.

FOTO-GALERIE FOTO-GALERIE

Hier können Sie die aufgenommenen Fotos durchsuchen.

  • Das neueste Bild wird zuerst angezeigt. Tippen Sie auf die Pfeilsymbole oder streichen Sie über den Bildschirm, um das vorherige oder nächste anzuzeigen file.
  • Tippen Sie auf das Rahmensymbolam linken Bildschirmrand.um lustige Kameraränder zu durchlaufen und anzuwenden
  • Um den Rahmen auf das Bild anzuwenden und zu speichern, tippen Sie auf den Download-Ordner unten rechts auf dem Bildschirm.
  • Tippen Sie auf den PapierkorbSymbolkann auf dem Bildschirm, um das Bild zu löschen.

AUDIO-BÜCHER AUDIO-BÜCHER

Hier können Sie in einer Sammlung von Kindermärchen und -fabeln stöbern. Ihr Playzoom 2 ist mit einer Ohrhörer-/Kopfhörerbuchse ausgestattet, die sich unten links am Uhrengehäuse befindet. Hören Sie über die eingebauten Lautsprecher der Uhr oder über angeschlossene Ohrhörer/Kopfhörer. Tippen Sie auf die Geschichte, um mit dem Zuhören zu beginnen.
AUDIO-BÜCHER

HOW TOs HOW TOs

Erlernen Sie wichtige tägliche Fähigkeiten durch Anleitungen. Tippen Sie auf die Pfeilsymbole oder streichen Sie über den Bildschirm, um die vorherige oder nächste Anleitung anzuzeigen. Zu view, tippen Sie einfach auf das gewünschte How To.
HOW TOs

MUSIKSPIELER MUSIKSPIELER

Mit dem integrierten Musik-Player können Sie vorinstallierte Sing-a-longs anhören oder Ihre eigene Musik herunterladen und anhören

Vorinstallierte Singalongs:
Vorinstallierte Sing-Alongs

So laden Sie Ihre eigenen Songs herunter: 

  • Beginnen Sie, indem Sie die Musik-Player-App aufrufen und den Ordner „Meine Musik“ auswählen.
  • Schalten Sie dann Ihr Gerät aus.
  • Ziehen Sie die Gummiabdeckung vom Micro-USB-Anschluss auf der linken Seite der Uhr ab.
  • Stecken Sie das Micro-USB-Kabel (kleines Ende) in den Micro-USB-Anschluss der Uhr.
  • Stecken Sie das große Ende des Micro-USB in einen USB-Port Ihres Computers.
  • Nach einigen Augenblicken erscheint das Uhrenlaufwerk auf Ihrem Computer. Öffnen Sie das Laufwerk und klicken Sie auf den Ordner „Meine Musik“.
  • Ziehen Sie Ihre mp3 per Drag & Drop files in den Ordner.
  • Werfen Sie das Laufwerk sicher aus, wenn Sie fertig sind
    So laden Sie Ihre eigenen Songs herunter

HINTERGRÜNDE HINTERGRÜNDE

Um den Hintergrund hinter Ihren Menüsymbolen zu ändern, tippen Sie auf Hintergründe. Tippen Sie auf die Pfeiltasten oder wischen Sie nach links oder rechts. Drücken Sie Hintergrund auswählen, um die Auswahl zu bestätigen.

AKTIVE SPIELE AKTIVE SPIELE

Motivationsmonster Motivationsmonster: Bleiben Sie motiviert mit Motivationsmonster. Stehen Sie auf und bewegen Sie sich mit einer Reihe von kurzen Aktivitäten, wie z. B. Arme strecken, Hampelmänner machen, Zehen berühren, Sit-Ups machen und mehr.

Spring mit mir
Spring mit mir
: Tippen Sie bei jedem Sprung auf „Springen“, und der Frosch springt mit Ihnen, während er zählt, wie oft Sie zusammen gesprungen sind! Versuchen Sie, Ihre höchste Anzahl von Sprüngen zu schlagen!

Lauf mit Bunny
Lauf mit Bunny
: Auf die Plätze, fertig, los! Verwenden Sie diese unterhaltsame, interaktive Stoppuhr, um Ihren längsten Lauf im Auge zu behalten! Wenn Bunny mit dir läuft, zählt er auch die Zeit und zeigt dir am Ende des Laufs deine besten Rekorde an.

DIKTIERGERÄT DIKTIERGERÄT

Drücken Sie auf dem Hauptmenübildschirm auf das Sprachaufzeichnungssymbol, um in den Sprachaufzeichnungsmodus zu wechseln. In diesem Modus können Sie beliebige Audiotöne aufnehmen. Entweder ist es ein Lied, das Sie singen, oder einfach nur lustige Nachrichten und Erinnerungen

  • Tippen Sie auf die Aufnahmetaste auf dem Bildschirm, um die Sprachaufnahme zu starten. Tippen Sie während der Aufnahme auf das Stoppsymbol auf dem Bildschirm, um den Vorgang zu beenden.
  • Wählen Sie als Nächstes aus, ob die Sprachaufnahme wiedergegeben werden soll, view vorherige Aufnahmen, nehmen Sie einen anderen auf oder löschen Sie einen vorhandenen Sprachaufnahmeclip.

SOUNDANIMATIONEN SOUNDANIMATIONEN

Spielen Sie 10 einzigartige lustige Soundanimationen durch.

  • Wischen Sie nach links oder rechts, um durchzugehen, und tippen Sie auf das Objekt, um es mit Ton animiert zu sehen.

KALENDER KALENDER

View den Kalender, indem Sie den Bildschirm nach links oder rechts wischen, um den vorherigen oder folgenden Monat anzuzeigen.

STOPPUHR STOPPUHR

Diese Funktion funktioniert wie eine herkömmliche Stoppuhr

  • Tippen Sie auf die Start-Schaltfläche auf dem Bildschirm, um die Stoppuhr zu starten.
  • Tippen Sie bei laufender Stoppuhr auf die Stopp-Schaltfläche, um den Timer anzuhalten/zu stoppen.
  • Durch Drücken der Lap-Taste wird der Stoppuhr-Timer zurückgesetzt.
    STOPPUHR

ALARM ALARM

Stellen Sie einen Alarm ein, um Sie daran zu erinnern, was wichtig ist.

  • Wählen Sie die Stunde und Minute aus, indem Sie die Stunden und Minuten nach oben oder unten wischen.
  • Tippen Sie auf das Häkchen, um die Auswahl zu bestätigen.
    ALARM
    Hinweis: Der Alarm basiert auf dem 24-Stunden-Format für AM/P

TIMER TIMER

Verwenden Sie diese Funktion, um einen Countdown-Timer einzustellen.
So stellen Sie die Timerzeit ein:

  • Wählen Sie die Minuten (bis zu 59 Minuten) und Sekunden aus, indem Sie die Minuten und Sekunden nach oben oder unten streichen. Tippen Sie zur Bestätigung auf die Check-Schaltfläche.
  • Tippen Sie bei laufendem Timer auf die Wiedergabetaste, um den Countdown anzuhalten. Tippen Sie erneut darauf, um fortzufahren.
  • Tippen Sie zum Zurücksetzen erneut auf die Zeit, um den gewünschten Countdown-Timer erneut auszuwählen.
    TIMER

IM FALLE EINES NOTFALLS IM FALLE EINES NOTFALLS

Geben Sie die Informationen Ihres Kindes ein, um in Notsituationen darauf zugreifen zu können.

  • Tippen Sie auf die Felder, um Ihre Informationen einzugeben, klicken Sie auf den oberen Rand des Felds, um zum nächsten zu gelangen, und tippen Sie anschließend auf „OK“.
  • Bestätigen Sie ja oder nein. Wählen Sie „JA“, um Ihre Daten zu sperren.
  • Um die Informationen später zurückzusetzen, müssen Sie das Gerät über das Einstellungsmenü auf die Werkseinstellungen zurücksetzen.
    IM FALLE EINES NOTFALLS

FILE MANAGER

Sie können Playzoom 2 Smartwatch mit dem mitgelieferten Micro-USB-Kabel an einen PC oder Mac-Computer anschließen. Sobald die Verbindung hergestellt ist, können Sie übertragen filezwischen Uhr und Computer. Bitte befolgen Sie diese Schritte, um die Verbindung herzustellen:

So laden Sie Fotos herunter:
FILE MANAGER

So laden Sie Musik hoch:
FILE MANAGER

EINSTELLUNGS-SYMBOL EINSTELLUNGEN

Wischen Sie in den Einstellungen nach oben oder unten, um durch die verschiedenen Einstellungsoptionen zu blättern. Die folgenden Optionen haben Anpassungsmöglichkeiten: Lautstärke, Helligkeit, Datum einstellen, Uhrzeit einstellen und erweiterte Einstellungen

Volume

  • ZylinderkopfschraubenLautstärkesymbolum die Lautstärke zu erhöhen
  • ZylinderkopfschraubenLautstärkesymbolum die Lautstärke zu verringern

Helligkeit & Schlafzeit

  • Schieben Sie die gelbe KerbeHelligkeitssymbolzum Erhöhen oder Verringern der LCD-Helligkeit
  • Schieben Sie die gelbe KerbeHelligkeitssymbol zum Erhöhen oder Verringern der Einschlafzeit (Sekunden)

Datum

  • Wischen Sie Jahr, Monat und Tag nach oben oder unten, um durch die Optionen zu blättern
  • Tippen Sie zum Speichern auf OK

Uhrzeiten

  • Wischen Sie auf den Stunden, Minuten, AM/PM nach oben oder unten, um durch die Optionen zu blättern.
  • Tippen Sie zum Speichern auf OK

Erweiterte Einstellungen 

  • Erinnerung: View wie viel Speicher insgesamt verwendet wurde und wie viel freier Speicher noch vorhanden ist.
  • Zurücksetzen auf die Werkseinstellungen: Setzen Sie Ihre Uhr direkt nach dem Auspacken auf die Werkseinstellungen zurück.

ÜBER PLAYZOOM-Symbol ÜBER PLAYZOOM

Bitte besuchen Sie uns unter support.playzoom.com für Produktkollektionen und technischen Support.

PFLEGE & WARTUNG

Pflege und Wartung 

  • Halten Sie die Gummiabdeckung des Micro-USB-Anschlusses fest geschlossen, wenn er nicht verwendet wird, um zu verhindern, dass Staub oder Wasser in den Micro-USB-Anschluss gelangen.
  • Halten Sie die Uhr sauber, indem Sie sie mit einem leichten d abwischenamp Stoff.
  • Lassen Sie die Uhr nicht auf harte Oberflächen fallen.
  • Setzen Sie es keiner Feuchtigkeit aus und tauchen Sie es nicht in Wasser.

Halten Sie das Objektiv sauber. Wenn die aufgenommenen Bilder verschwommen sind, kann dies daran liegen, dass sich Staub oder Schmutz auf oder um das Objektiv befindet. Sie können das Objektiv reinigen, indem Sie:

  • Auf die Linse blasen
  • Wischen Sie die Linse vorsichtig mit einem trockenen Tuch ab

Dieses Gerät wurde getestet und entspricht den Grenzwerten für ein digitales Gerät der Klasse B gemäß Teil 15 der FCC-Bestimmungen. Diese Grenzwerte sollen einen angemessenen Schutz vor schädlichen Interferenzen bei einer Installation in Wohngebieten bieten. Dieses Gerät erzeugt und kann Hochfrequenzenergie ausstrahlen und kann, wenn es nicht gemäß den Anweisungen installiert und verwendet wird, schädliche Interferenzen mit dem Funkverkehr verursachen. Es gibt jedoch keine Garantie dafür, dass bei einer bestimmten Installation keine Interferenzen auftreten. Wenn dieses Gerät schädliche Störungen beim Radio- oder Fernsehempfang verursacht, was durch Ein- und Ausschalten des Geräts festgestellt werden kann, wird dem Benutzer empfohlen, zu versuchen, die Störung durch eine oder mehrere der folgenden Maßnahmen zu beheben:

  • Erhöhen Sie den Abstand zwischen Gerät und Empfänger.
  • Schließen Sie das Gerät an eine Steckdose an, die sich von dem Stromkreis unterscheidet, an den der Empfänger angeschlossen ist.
  • Wenden Sie sich an den Händler oder einen erfahrenen Radio-/Fernsehtechniker, um Hilfe zu erhalten. Achtung: Jegliche Änderungen oder Modifikationen an diesem Gerät, die nicht ausdrücklich vom Hersteller genehmigt wurden, können Ihre Berechtigung zum Betrieb dieses Geräts ungültig machen. Dieses Gerät entspricht Teil 15 der FCC-Bestimmungen. Der Betrieb unterliegt den folgenden Bedingungen: (1) Dieses Gerät darf keine schädlichen Interferenzen verursachen, und (2) dieses Gerät muss alle empfangenen Interferenzen akzeptieren, einschließlich Interferenzen, die einen unerwünschten Betrieb verursachen können. Dieses Gerät entspricht den FCC-Grenzwerten für HF-Strahlungsbelastung, die für eine unkontrollierte Umgebung festgelegt wurden. Dieses Gerät und seine Antenne dürfen nicht zusammen mit anderen Antennen oder Sendern aufgestellt oder betrieben werden.

Dokumente / Ressourcen

playzoom Kinder-Smartwatch [pdf] Benutzerhandbuch
Kinder Smartwatch, Smartwatch

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