Bedienungsanleitung für den interaktiven Roboter SHANTOU Intelligence

SHANTOU Intelligence Interactive Robot Instruction Manual

SHANTOU-LogoSHANTOU Intelligenter interaktiver RoboterSHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 5

Intelligenter interaktiver Roboter

INTELLIGENZ INTERAKTIVER ROBOTER

SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 1 SPEICHERPROGRAMM
SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 2 MULTIDIREKTIONALE BEWEGUNG
SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 3 MAGNETISCHE TRANSFORMATION
SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 4 SCHLACHTKONFRONTATION

PRODUKTEINFÜHRUNG

STORM MASTER IST EIN INTELLIGENTER, INTERAKTIVER ROBOTER. AUSGESTATTET MIT VERSCHIEDENEN SENSOREN WIE LICHT, TON UND KRAFT, VERFÜGT ER ÜBER EINE LEISTUNGSSTARKE ZENTRALE VERARBEITUNGSEINHEIT (CPU), EINEN INDUSTRIELLEN, HOHEN FESTIGKEITSMAGNETISCHEN KOHLEBÜRSTENMOTOR, EIN RUNDUM MOBILES CHASSIS UND EINEN ZWEIACHSIGEN MECHANISCHEN KOPF, SODASS WIR KÜNSTLICHE INTELLIGENZ UND EINFACHE PROGRAMMIERKENNTNISSE ERLERNEN KÖNNEN, WÄHREND WIR DEN SPIELSPASS GENIESSEN.

PRODUKTSTRUKTUR

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiviewSHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 1

EINSETZEN DER BATTERIE

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 2

  1. BITTE LADEN SIE DEN AKKU UNTER AUFSICHT EINES ERWACHSENEN AUF.
  2. Die Ladezeit beträgt je nach Ausgangsstrom des Ladegeräts etwa 3–12 Stunden. Bitte laden Sie den Akku vor dem ersten Gebrauch vollständig auf.
  3. WENN ALLE VIER LICHTER AUF DER MODULAREN BATTERIE LEUCHTEN, IST DIE BATTERIE VOLLSTÄNDIG AUFGELADEN

SCHNELLSTART

  1. Legen Sie einen voll geladenen Akku in das Akkufach und schließen Sie das Netzkabel an.
  2. SCHALTEN SIE DEN EIN-/AUS-SCHALTER UNTER DEM AUTO EIN. PLATZIEREN SIE DAS MAGNETMODUL AUF DER UNTERSEITE DES AUTOS. AUF BEIDEN SEITEN DES MECHA BLINKEN LICHTER, WÄHREND AUF DIE FREQUENZVERBINDUNG WARTEN.
  3. LEGEN SIE DIE BATTERIE IN DIE FERNBEDIENUNG UND SCHALTEN SIE SIE EIN. DIE FERNBEDIENUNG PASST SICH AUTOMATISCH DER FREQUENZ DES MECHA AN. WENN DAS „DING“-GERÄT ZU HÖREN IST, LEUCHTET DAS LICHT AN DEN BEIDEN FLÜGELN DES MECHA IMMER UND DIE FERNBEDIENUNG VIBRIERT. DIE FERNBEDIENUNG PASST DIE FREQUENZ ERFOLGREICH AN DEN MECHA AN.
  4. WENN DIE FERNBEDIENUNG INNERHALB VON DREI MINUTEN NICHT VERWENDET WIRD, GEHT SIE IN DEN SCHLAFMODUS. SIE KÖNNEN JEDE TASTE AUF DER FERNBEDIENUNG VERWENDEN, UM DEN SCHLAFMODUS ZU UNTERBRECHEN

GESCHWINDIGKEITSREGELUNG
STORM MASTER X2 HAT ZWEI GESCHWINDIGKEITEN.DRÜCKEN SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 6 ZUR WÄHLUNG VON HOHER ODER NIEDRIGER GESCHWINDIGKEIT. SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 3

BEMERKUNGEN:

SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 7 GESCHWINDIGKEITSANZEIGER
SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 8 Zeigt den Hochgeschwindigkeitsmodus an
SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 9 Zeigt den Modus „Niedrige Geschwindigkeit“ an
  1.  Im Hochgeschwindigkeitsmodus kann die maximale Fahrgeschwindigkeit etwa 12 km/h erreichen, und die maximale Driftgeschwindigkeit beträgt etwa 4 km/h.
  2. Im Niedriggeschwindigkeitsmodus kann die maximale Fahrgeschwindigkeit etwa 6 km/h erreichen, die maximale Driftgeschwindigkeit beträgt 2 km/h.

FAHRMODUS
DRÜCKEN SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 10 FAHRMODUS WÄHLEN
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 4

SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 11 GERADE LINIENDRIFT.
SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 12 Lassen Sie sich um den Stapel herumtreiben.
SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 13 EINFACHER DRIFT.

NOTIZ: INFORMATIONEN ZUR SPEZIELLEN STEUERUNG DES MODUS FINDEN SIE IN DER BESCHREIBUNG DES 3D-FAHR-JOYSTICKS UND DER RICHTUNGSTASTEN.

FAHRSTEUERUNG – 3D-FAHR-JOYSTICK SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 5DIE FAHRSTEUERUNG KANN ÜBER DEN 3D-FAHR-JOYSTICK UND DIE RICHTUNGSTASTEN ERFOLGEN. SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 6DER 3D-FAHR-JOYSTICK HAT ACHT KONTAKTE, VON DENEN JEDER EINE AKTION DARSTELLT. DIE 8 KONTAKTE DES 3D-JOYSTICKS STELLEN IN DEN VERSCHIEDENEN DRIFT-MODI VERSCHIEDENE AKTIONEN DAR.SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 7SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 8SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 9KONTAKT 5/6: Die Front dreht sich nach außen und das gesamte Fahrzeug dreht sich um 360 Grad gegen den Uhrzeigersinn/im Uhrzeigersinn um den Stapel.
KONTAKT 7/8: Die Front dreht sich nach innen und das ganze Fahrzeug dreht sich um 360 Grad gegen den Uhrzeigersinn um den Stapel.SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 10NUR DIE FUNKTION VON 1/2/3/4 KONTAKTEN BLEIBT BEIBEHALTEN, UND DIE FUNKTION VON 5/6/7/8 VIER KONTAKTEN IST UNGÜLTIG. ES WIRD EMPFOHLEN, DASS ANFÄNGER ERSTE ÜBUNGEN IN DIESEM MODUS DURCHFÜHREN KÖNNEN.

FAHRKONTROLLE – RICHTUNGSTASTEN

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 11SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 12IN JEDEM MODUS KÖNNEN DIE LINKEN UND RECHTEN RICHTUNGSTASTEN JEWEILIG DIE LINKE UND RECHTE 360°-DREHUNG VOR ORT STEUERN. RICHTUNG UND WINKEL KÖNNEN ENTSPRECHEND DER DAUER DES DRÜCKENS DER TASTE EINGESTELLT WERDEN.

STATIVKOPF-STEUERUNG

DER STORM MASTER X2 HAT EINEN ZWEIACHSIGEN MECHANISCHEN STATIVKOPF, DER SICH MITHILFE DES 45D-STATIV-JOYSTICKS UM 170° NACH OBEN UND UNTEN ODER UM 3° NACH LINKS UND RECHTS BEWEGEN LÄSST.
SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 14 STATIVKOPFVERRIEGELUNG SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 13Wasserbombenschießen

Wasserbomben-EinlassSHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 14

STORM MASTER IST MIT EINEM RIESIGEN SPEICHER AUSGESTATTET, DER BIS ZU 55 KRISTALLKUGELN MIT EINEM DURCHMESSER VON 7–8 MM AUFNEHMEN KANN.
Warnung 2

  1. WASSERBOMBENWERFEN ERFORDERT DIE AUFSICHT EINES ERWACHSENEN. ES IST VERBOTEN, AUF MENSCHEN ZU ZIELIEREN UND ZU SCHIESSEN, INSBESONDERE AUF AUGEN UND GESICHT. BEIM SCHIESSEN VON WASSERBOMBEN BITTE GLEICHZEITIG EINE SCHUTZBRILLE TRAGEN.
  2. ÜBERLADEN SIE DIE WASSERBOMBE NICHT, DA SIE SONST LEICHT VERKLEMMT UND DAS SCHIESSEN UNMÖGLICH WIRD.
  3. WENN DAS WASSERBOMBENPROJEKTIL NICHT ERFOLGREICH IST, KANN ES MIT DEM 3D-STATIVKOPF-JOYSTICK GESTEUERT WERDEN, UM DAS SCHWINGEN DES STATIVKOPFES NACH OBEN UND UNTEN SOWIE NACH LINKS UND RECHTS ZU STEUERN.

SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 15 Wasserbombe starten
SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 16 Wasserbombe starten

DRÜCKEN SIE EINE DER ZWEI TASTEN VORNE AUF DER FERNBEDIENUNG FEST, UM BIS ZU 5 SEKUNDEN LANG KONTINUIERLICH ZU SCHIESSEN. DIE WASSERBOMBE HAT EINE MAXIMALE REICHWEITE VON 15 METERN.

INFRAROT-LASER-ZIEL

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 15Warnung 2 INFRAROTLASER NICHT AUF DIE AUGEN RICHTEN!
ENTFERNEN SIE DIE SICHTSCHUTZABDECKUNG UND DRÜCKEN SIE DEN SCHALTER SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 17 ZUM AKTIVIEREN DER INFRAROT-ZIELFUNKTION VON STORM MASTER.
Das Visier dient lediglich als Referenz für die Zielpositionierung. Der Benutzer kann das Ziel anhand des Lasermittelpunkts beurteilen.

SIMULIERTER KAMPFMODUS

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 17DRÜCKEN  SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 18 UND ZWEI ODER MEHR STORM MASTER X2 WERDEN IN DEN SIMULIERTEN SCHLACHTMODUS EINTRETENSHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 18

  1. IM SIMULIERTEN SCHLACHTMODUS SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 19 ANALOGE STEUERUNG.
    SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 20 SIMULIERTES KUGELLADEN, PRO LADUNG KÖNNEN 20 VIRTUELLE KUGELN ABFEUEN.
    SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 21 SIMULATION DES STARTS, ~ SIMULATION DES ABFEUENS EINER VIRTUELLEN KUGEL MIT SOUNDEFFEKTEN
  2. IM SIMULIERTEN KAMPFMODUS SIND DIE SOUNDEFFEKTE FÜR „BLANK“, „GELADEN“ UND „ABGEFEUERT“.

SPIELREGELN IM SIMULIERTEN SCHLACHTMODUS

  1. IM SIMULIERTEN KAMPFMODUS HAT JEDER STORM MASTER X2 8 GESUNDHEITSPUNKTE
  2. STORM MASTER X2 VERLIERT BEIM TREFFEN DIE GESUNDHEIT EINER ZELLE UND DIE RÜCKMELDUNG AUF DER FERNBEDIENUNG VIBRIERT.
Die Anzahl der Treffer Der Zustand nach dem Treffer FEEDBACK ZUR FERNBEDIENUNG VERBLEIBENDE GESUNDHEITSPUNKTE
VIBRATION 7
I DAS VORDERE LINKE RAD
50 % Leistung verlieren
TON-AUFFORDERUNG
2 DAS VORDERE RECHTE RAD
50 % Leistung verlieren
TON-AUFFORDERUNG VIBRATION 6
3 DAS LINKE HINTERRAD
50 % Leistung verlieren
TON-AUFFORDERUNG VIBRATION 5
4 DAS RECHTE HINTERRAD
50 % Leistung verlieren
TON-AUFFORDERUNG VIBRATION 4
5 DAS VORDERE LINKE RAD
100 % Leistung verlieren
TON-AUFFORDERUNG VIBRATION :3
6 DAS VORDERE RECHTE RAD
100 % Leistung verlieren
TON-AUFFORDERUNG VIBRATION 2
7 DAS LINKE HINTERRAD
100 % Leistung verlieren
TON-AUFFORDERUNG VIBRATION 1
8 ALLE MECHA-FUNKTIONEN FEHLGESCHLAGEN
MUSS DER MECHA NEU GESTARTET WERDEN
TON-AUFFORDERUNG Alle Fernbedienungstasten sind ungültig und müssen neu gestartet werden. 0

INTELLIGENTER INFRAROT-SENSOR

BESTE ERKENNUNGSBEREICHE: INNERHALB VON 1.5 M DIREKT VOR DEM SENSOR NACH OBEN UND UNTEN 45°/LINKS UND RECHTS 45°

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 19IM SIMULIERTEN KAMPFMODUS ERKENNT STORM MASTER X2 KÄMPFE DURCH INTELLIGENTE INFRAROTSENSOREN. DIE BESTE ERKENNUNGSBEREICH LIEGT INNERHALB VON 1.5 M DIREKT VOR DEM SENSOR, NACH OBEN UND UNTEN 45°, NACH LINKS UND RECHTS 45°, WIE IM SCHATTIERTEN ABSCHNITT GEZEIGT.

PROGRAMMIERUNG UND AUSFÜHRUNG

STORM MASTER X2 KANN MIT 18 INTEGRIERTEN AKTIONSBEFEHLSSPRACHEN PROGRAMMIERT UND AUSGEFÜHRT WERDEN. SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 20SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 22 PROGRAMMIERUNG: DER BENUTZER STEUERT VERSCHIEDENE AKTIONSTASTEN ZUR PROGRAMMIERUNG. JEDE AKTIONSTASTE STELLT EINE PROGRAMMIERSITZUNG IN EINER AKTIONSSPRACHE DAR. MECHA KANN IN BIS ZU 60 AKTIONSSPRACHEN PROGRAMMIERT WERDEN.
SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 22 AUSFÜHRUNG: ERNEUT DRÜCKEN UND DER MECHA FÜHRT DIE PROGRAMMIERTE AKTION AUS.
BENUTZER KÖNNEN BEI VERSCHIEDENEN GESCHWINDIGKEITEN UND VERSCHIEDENEN FAHRMODI PROGRAMMIEREN, UND DIE ENTSPRECHENDEN SPRACHAKTIONEN SIND WIE FOLGT

DRIFT-MODUS DER STEUEREINHEIT 3D-FAHR-JOYSTICK LINKS/RECHTS RICHTUNGSTASTE 3D-STATIVKOPF-JOYSTICK
SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 11 GERADE LINIEN-DRIFTMODUS NACH VORNE/
RÜCKWÄRTS/
NACH LINKS DRIFTEN/
DRIFT NACH RECHTS/
OBEN LINKS 45 GERADE DRIFT/
OBEN RECHTS 45 GERADE DRIFT/
UNTEN LINKS 45 GERADE DRIFT/
UNTEN RECHTS 45 GERADE DRIFT
360° IM UHRZEIGERSINN DREHEN AN ORT UND STELLE/360° DREHEN
GEGEN DEN UHRZEIGERSINN AN ORT UND STELLE
Die Startrampe des Stativs
KOPF BEWEGT SICH AUF UND AB:
DER STATIVKOPF
BEWEGT SICH NACH LINKS UND RECHTS
SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 23 DRIFT-AROUND-PILE-MODUS NACH VORNE/
RÜCKWÄRTS/
NACH LINKS DRIFTEN/
NACH RECHTS DRIFTEN/
LINKS INNEN ODER RECHTS INNEN
360° DRIFTEN UM DEN HAUFEN/
LINKS AUSSEN ODER RECHTS AUSSEN
360 DRIFT UM DEN STAPEL
360° IM UHRZEIGERSINN DREHEN
AN ORT UND STELLE/360° DREHEN-
GEGEN DEN UHRZEIGERSINN AN ORT UND STELLE
Die Startrampe des Stativs
KOPF BEWEGT SICH AUF UND AB:
Der Stativkopf bewegt sich nach links
UND RICHTIG
SHANTOU Intelligence Interaktiver Roboter - Symbol 13 EINFACHER DRIFT-MODUS VORWÄRTS/
RÜCKWÄRTS/
NACH LINKS DRIFTEN/
NACH RECHTS DRIFTEN
360° IM UHRZEIGERSINN DREHEN AN ORT UND STELLE/360° DREHEN
GEGEN DEN UHRZEIGERSINN AN ORT UND STELLE
Die Startrampe des Stativs
KOPF BEWEGT SICH AUF UND AB:
Der Stativkopf bewegt sich
LINKS UND RECHTS

INSTALLATIONS- UND GEBRAUCHSANWEISUNG FÜR DIE KAMERA:

DREI ARTEN DER UNTERSTÜTZUNG: MAGNETHALTERUNG, DEKORATIONSTRÄGER, MECHA-SET (INSTALLATION WIE UNTEN GEZEIGT)SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 21BEFESTIGEN SIE DIE KAMERA AN DER HALTERUNG SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 22Die Kamera wird am Mecha befestigt und dann am Kopf des Mechas.SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 23Dieses Gerät entspricht Teil 15 der FCC-Bestimmungen. Der Betrieb unterliegt den folgenden zwei Bedingungen:

  1. Dieses Gerät darf keine schädlichen Störungen verursachen und
  2. Dieses Gerät muss alle empfangenen Störungen tolerieren, einschließlich Störungen, die einen unerwünschten Betrieb verursachen können.

Änderungen oder Modifikationen an diesem Gerät, die nicht ausdrücklich von der für die Konformität verantwortlichen Partei genehmigt wurden, können zum Erlöschen der Berechtigung des Benutzers zum Betrieb des Geräts führen.
NOTIZ: Dieses Gerät wurde getestet und entspricht den Grenzwerten für ein digitales Gerät der Klasse B gemäß Teil 15 der FCC-Bestimmungen.
Diese Grenzwerte sollen einen angemessenen Schutz gegen schädliche Störungen bei der Installation in Wohngebieten bieten. Dieses Gerät erzeugt und nutzt Hochfrequenzenergie und kann diese ausstrahlen. Wenn es nicht gemäß den Anweisungen installiert und verwendet wird, kann es zu schädlichen Störungen des Funkverkehrs kommen.
Es kann jedoch nicht garantiert werden, dass bei einer bestimmten Installation keine Störungen auftreten. Wenn
Dieses Gerät verursacht Störungen beim Radio- oder Fernsehempfang. Dies lässt sich durch Ein- und Ausschalten des Geräts feststellen. Dem Benutzer wird empfohlen, die Störungen durch eine oder mehrere der folgenden Maßnahmen zu beheben:

  • Empfangsantenne neu ausrichten oder verlegen.
  • Vergrößern Sie den Abstand zwischen Gerät und Empfänger.
  • Schließen Sie das Gerät an eine Steckdose an, die zu einem anderen Stromkreis gehört als der Empfänger.
  • Wenden Sie sich an Ihren Händler oder einen erfahrenen Radio-/Fernsehtechniker.

Dieses Gerät und seine Antenne(n) dürfen nicht zusammen mit anderen Antennen oder Sendern aufgestellt oder betrieben werden.
Erklärung zur Strahlenbelastung
Es wurde geprüft, ob das Gerät die allgemeinen Anforderungen zur HF-Exposition unter tragbaren Expositionsbedingungen ohne Einschränkung erfüllt.

UNTERHALTUNG UND SOUND

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 24STORM MASTER VERFÜGT ÜBER HOCHWERTIGE AUDIO-LAUTSPRECHER UND IST MIT EINEM INTELLIGENTEN 32-BIT-, 16-KANAL- UND HIGH-DEFINITION-SOUND-EFFEKTSYSTEM AUSGESTATTET.
STORM MASTER VERFÜGT ÜBER 4 INTEGRIERTE DYNAMISCHE MUSIKMODI UND KANN AUF DER BASIS DER VERSCHIEDENEN AKTIONEN DES SPIELS DEN ENTSPRECHENDEN VIBRATIONS-SOUNDEFFEKT AUSSENDEN, DER DEN MENSCHEN DAS GEFÜHL EINES IMMERSIVEN SPIELS VERMITTELT.

BATTERIE-ERINNERUNG

Die Anzeigeleuchte für die Strommenge leuchtet immer, wenn die Strommenge ausreichend ist.
WENN DIE STROMANZEIGE BLINKT ODER AUSGEHT, IST DIE STROMVERSORGUNG NIEDRIG. BITTE LADEN SIE DAS GERÄT RECHTZEITIG AUF.
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - vorbeiview 25

MODULARES UPGRADE

STORM MASTER X2 VERWENDET EIN MAGNETISCHES MODULDESIGN, UM DIE ERWEITERUNG VERSCHIEDENER MODULE UND FUNKTIONEN ZU ERLEICHTERN. SPÄTER WERDEN HERSTELLER NEUE ERWEITERUNGSKITS ZUM UPGRADE HERAUSBRINGEN, BLEIBEN SIE ALSO DRAN.

WARTUNG

BITTE WISCHEN SIE STORM MASTER X2 MIT EINEM SAUBEREN, WEICHEM TUCH AB.
Weichen Sie den Storm Master X2 nicht in Wasser ein, da sonst die unteren Teile beschädigt werden.
STORM MASTER X2 NICHT DER SONNE AUSSETZEN UND NICHT AN EINEM ORT MIT ZU HOHER ODER ZU NIEDRIGER TEMPERATUR LAGERN.
WENN DER BENUTZER ES FÜR EINE LÄNGERE ZEIT NICHT VERWENDET, NEHMEN SIE BITTE DIE BATTERIE AUS DEM AUTOBODEN UND DER FERNBEDIENUNG HERAUS.

MÖGLICHE SITUATIONEN UND LÖSUNG

MÖGLICHE SITUATIONEN GRUND LÖSUNG
Der Lauf kann sich nicht auf und ab bewegen SCHLECHTER KONTAKT Wischen Sie das Kupferblech des Gehäuses und das Magnetmodul des Mechanismus ab.
LINKE UND RECHTE FLANKENLICHTER SIND NICHT HELL
Kann keine Wasserbomben abfeuern
Das Fahrzeug ist nicht unter Kontrolle BATTERIESTAND SCHWACH ERSETZEN SIE DIE BATTERIE DURCH EINE VOLLSTÄNDIG AUFGELADENE
Das Rad blieb in einem Fremdkörper hängen REINIGEN SIE DIE RÄDER
KEINE WASSERBOMBE KANN ZÜNDEN WENN DAS PROJEKTIL LOSGELÖST WIRD, SPRINGT DIE WASSERBOMBE AUF UND AB UND SPRINGT AUS DER WASSERBOMBENKAMMER Es kann durch den GIMBAL ROCKER bedient werden, um das GIMBAL zu steuern, um sich nach oben und unten, nach links und nach rechts zu bewegen

BATTERIESICHERHEITSHINWEISE

  • EINE NICHT WIEDERAUFLADBARE BATTERIE KANN NICHT AUFGELADEN WERDEN.
  • DER AKKU MUSS VON EINEM ERWACHSENEN AUFGELADEN WERDEN. ERLAUBEN SIE KINDERN NICHT, DEN AKKU ALLEIN AUFZULADEN.
  • WÄHREND DES LADEVORGANGS BITTE NICHT WEGGEHEN.
  • WENN DER AKKU WÄHREND DES LADENS HEISS WIRD, BEENDEN SIE DEN LADUNGSVORGANG BITTE SOFORT. VERWENDEN SIE KEINE ALTEN UND NEUEN AKKU ODER VERSCHIEDENE AKKUTYPEN.
  • UM UNFÄLLE ZU VERMEIDEN, WERFEN SIE DIE BATTERIE BITTE NICHT IN FEUER/WASSER.
  • WENN DAS GERÄT NICHT LÄDT, ZIEHEN SIE DAS KABEL AB UND TRENNEN SIE DIE STROMVERSORGUNG.
  • NACH DER FAHRT IST DIE BATTERIETEMPERATUR HOCH. ES WIRD EMPFOHLEN, 20 MINUTEN ZU WARTEN, BEVOR DIE BATTERIE AUFGELADEN WIRD. Dadurch kann die Lebensdauer der BATTERIE effektiv verlängert werden.
  • BITTE ACHTEN SIE BEIM EINSETZEN ODER AUSTAUSCHEN VON BATTERIEN AUF DIE BATTERIEPOLARITÄT.
  • WENN DER BENUTZER DAS AUTO ÜBER EINE LÄNGERE ZEIT NICHT VERWENDET, NEHMEN SIE BITTE DIE BATTERIE AUS DER AUTOUNTERSEITE UND DER FERNBEDIENUNG HERAUS.

Warnung 2 BEACHTEN

  • BITTE INSTALLIEREN UND VERWENDEN SIE DEN STORM MASTER X2 KORREKT UND UNTER AUFSICHT EINES ERWACHSENEN.
  • DAS PRODUKT ENTHÄLT KLEINTEILE, BITTE NICHT VERSCHLUCKEN.
  • BITTE VERPACKEN SIE DIE LIEFERUNG GEMÄSS DEN ÖRTLICHEN GESETZEN UND VORSCHRIFTEN.

DELL Command Power Manager-Apps – Symbol 2 WARNUNG: ERSTICKUNGSGEFAHR – Kleinteile. Nicht für Kinder unter 3 Jahren.SHANTOU-Logo

Dokumente / Ressourcen

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Instruction Manual · V997, 2AFO7-V997, 2AFO7V997, Intelligence Interactive Robot, Interactive Robot, Robot

Verweise

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